収集トラッカー
見つけたスカーレット デア インの玩具にチェック
スカーレット デア イン 収集トラッカー
スカーレット デア イン の みんな一緒 用 取り逃し10個 と、別扱いの Horace を追跡。場所の詳細:玩具と収集品。方法:すべての玩具。
このリストがみんな一緒に一致する理由
上の10行はすべて 取り逃し可能 な地下の玩具です。Horace はストーリークエスト物体で、10個には含まれません。パッチ 1.014 がみんな一緒の早期解除を修正——本当の Steam バッジには10個すべてのチェックが必要です。
このトラッカーで狩るには
- オープニングで Horace の糸が明確になったらチェック
- 地下:解く → ショートカット → 光 → 探索——迷宮
- 希望的推測にはチェックしない。確認した拾いだけ
- すべての玩具 と 実績 と組み合わせる
探索窓のリマインダー
チェイス音声がアクティブなら、このチェックリストを頭のなかで閉じ、用意したルートを走ってください。火鉢とドアが安定したあとでルートへ戻る。チェイス生存 と ショートカット発見 を参照。
偽座標ではなくコミュニティ確認の方向
コミュニティ確認済みの方向は、パッチ差のある手描き部屋でも有用です。行が空のままなら 玩具と収集品 のヒントでその区画を再掃討してください。
実績との組み合わせ
Steam 解除が収集味に聞こえたら、ここの関連箱を確認してから 実績チェックリスト のコミュニティラベルにチェック。両方を正直に——コミュニティトラッカーであり、捏造の公式スキーマではない。
感情についての注記
このゲームの玩具は、Kuba と Bara をめぐる子ども世界の賭け金を予示し、記憶します。追跡が痣をつつくように感じ始めたら、止めてください。ストーリー完了に完璧な棚は不要です。境界:誰が遊ぶべきか。ネタバレ:エンディング解説。
クレジット後の片付けルート
- 村の宿屋+Dorota+ケーキ三角の棚
- 状態でまだ行けるなら教会/樫の縁
- 養蜂場/地下室の残り
- ショートカット向こうの地下ハブ
- 脱出隣接の任意部屋は、松明規律があるときだけ
トラッカーは Horace と同じくらい軽く運んでください——有用で意味があるが、Elise を闇のなか生きて通すことより大事にはしない。
初回最低セット対コンプリート最大
意味のある最低セット: Horace 確保、プラス村の確保中に自然に見る玩具。
コンプリート最大: すべてのバケットにチェックし、Steam 実績と突き合わせる。
意識して選んでください。感情が尽きたまま最大を既定にすると、良い物語を嫌いになります。
複数端末の警告
ブラウザのローカルストレージは、デスクトップ Chrome から Deck ブラウザへ魔法のようにはついてきません。端末を替えるなら、手書きメモを残すか丁寧に付け直してください。
ネタバレ安全な共同追跡
友人がこのチェックリストを操作し、あなたがプレイする形は可能です——ただしエンディングページを声に出して読まないと約束するなら。アイテム名と部屋バケットだけに留めてください。
バケットが空のままのとき
空は情報です。「この地域をまた掃討せよ」であって「ゲームが壊れた」ではありません。次のストーリー旗のあと、松明のコーナー塗りで再訪してください。
キーアイテムでループを閉じる
何かが玩具かキーか不明なら キーアイテム を確認。ここには、実際に拾った収集品クラスの物だけにチェックしてください。
よくある質問
このページに関連する短い回答です。
明示的に名のある収集品は?
Horace と取り逃し10個:布人形、羊飼いの笛、木の剣、ガチョウ、棒馬、粘土の笛、騎士像、ボート、弓、太鼓。
Horace はみんな一緒に数える?
いいえ。Horace はストーリーオブジェクト。みんな一緒には上の10行すべてが必要です。
エンディングにすべての箱が必要?
いいえ。完璧な玩具完了なしでも脱出とストーリーは完了できます。
チェックは保存されますか?
はい。このブラウザ/端末コンテキストの ChecklistTool storageKey 経由でローカル保存します。
なぜ一部が「バケット」?
このトラッカーは地域バケットではなく、確認済み10個を名前で一覧しています。
チェイス中にルートしてよい?
すべきではありません。落ち着いた探索窓だけで。
実績はどこで追跡する?
実績チェックリストのツールページです。