既知の問題と修正
症状をパッチに合わせ、部屋を再試行する
スカーレット デア イン 既知の問題と修正
このページは PC Steam 版 スカーレット デア イン の 症状 → パッチ → 次の一手 一覧です。Attu Games が公式ノートで触れた問題と、確認手順だけを扱います。未報告バグの捏造はしません。
パッチ時系列:アップデート。ストア:Steam app 1553260。
ゲームを責める前に
- Steam が最新デポを入れ終えたか確認(ニュース履歴で 1.008 以降)。
- 更新後は一度ゲームを完全終了して再起動。
- 同じ部屋を落ち着いた入力で一度再試行——パニック連打はソフトロックに見える。
- そのあとでウォークスルーのルート確認へ。
養蜂家の家の落とし戸はしご
症状: Karel の養蜂スペースで、はしご/落とし戸のインタラクトが失敗・ループ・立ち往生。
修正: 公式 パッチ 1.008 — 養蜂家の家の落とし戸はしごバグ修正。
次: 更新 → 再入場 → Karelの養蜂場。1.008以降でも進めないなら、パッチ前のはしごバグではなく村フラグ不足を疑う。
ボス戦バグ
症状: ボス遭遇が解決しない、止まる、挙動がおかしい。
修正: 公式 パッチ 1.007 — ボス戦バグ修正。
次: 更新 → 再挑戦。周辺の圧には 松明 と チェイス生存。文脈は 地下迷宮 と エンディング。
地下の松明視認性
症状: 松明を上げても地下の灯りが読みにくい。
修正: パッチ 1.007 が地下の松明視認性も調整。
次: 更新したうえで習慣を立て直す——角の前に上げる、火鉢をバンク、調整を暗室スプリントの許可と誤解しない。松明ガイド。
リスポーン後の詰まり
症状: 死亡/リスポーン後に動けない、地形に刺さる、ポケットから出られない。
修正: 公式 パッチ 0.106 — 各地のリスポーン後詰まりを修正。
次: 更新 → 再読込 → まだならメニューへ出てセーブを一度ロード。同じ死のループを研磨せず章ウォークスルーへ戻る。
このページが主張しないこと
更新後も詰まるとき
陰謀ではなく章ページ:
バグではなく感情的な重さなら、地下室を無理する前に 誰が遊ぶべきか。
公式パッチは摩擦を減らします。物語を終えるのは、なお松明と会話の順です。
よくある質問
このページに関連する短い回答です。
どのパッチにいるべき?
養蜂家はしご修正を含むよう、パッチ 1.008 以降を推奨します。
自分のソフトロックは既知バグ?
上の表の症状と照合してください。公式ノートになければ、まずウォークスルーのフラグを確認。
更新後にニューゲームが必要?
通常は不要。再起動して部屋を再試行。リスポーンポケットが変ならセーブを再読込。
パッチで松明の仕組みは変わった?
1.007は地下の視認性を調整。基本習慣は変わりません。
パッチ一覧はどこ?
アップデートハブが公式 Steam パッチノートを要約しています。
すべての詰まりが直ると保証できる?
いいえ。開発者が確認した修正と、実用的な確認手順だけを対応付けます。