Známé problémy a opravy
Slaďte symptom s patchem a zkuste místnost znovu
Scarlet Deer Inn — známé problémy a opravy
Tato stránka je tabulka symptom → patch → další krok pro Scarlet Deer Inn na PC Steamu. Uvádí jen problémy, které Attu Games už zmínili v oficiálních poznámkách, plus praktické ověření. Nevymýšlí neohlášené bugy.
Časová osa patchů: Aktualizace. Obchod: Steam app 1553260.
Než budete vinit hru
- Ověřte, že Steam dohrál nejnovější depot (v historii novinek 1.017 nebo novější).
- Po aktualizaci hru úplně ukončete a znovu spusťte.
- Jednou klidně zkuste stejnou místnost — panické mačkání vypadá jako softlock.
- Teprve pak jděte do routingu návodu.
Rozbité dialogové bubliny mezi větami
Symptom: Dialogové bubliny se rozbijí, překrývají nebo mezi větami v rozhovoru nepostupují.
Oprava: Oficiální Patch 1.017 — oprava glitchu dialogových bublin mezi větami.
Další kroky: Aktualizujte → restart → klidně zopakujte repliku. Pokud bubliny stále selhávají, jednou načtěte uložení, než budete vinit flag trasy.
Zamrznutí při pochodni a ohni
Symptom: Hra zamrzne nebo visí při interakci pochodně s ohněm (ohniště, plamen apod.).
Oprava: Oficiální Patch 1.017 — oprava zamrznutí hry při interakci pochodně s ohněm.
Další kroky: Aktualizujte → restart → zkuste znovu s návyky pochodně. Při přetrvávajícím stavu snižte pochodeň před menu.
Rozbitá tlačítka nastavení v hlavním menu
Symptom: Tlačítka nastavení v hlavním menu nereagují, vypadají mrtvě nebo blokují změny grafiky/jazyka.
Oprava: Oficiální Patch 1.016 — oprava rozbitých tlačítek v nastavení hlavního menu.
Další kroky: Aktualizujte → restart z hlavního menu → nastavení zkuste jednou znovu. Pokud UI stále selhává, ověřte dokončení stahování depotu.
All Together odemčený předčasně nebo špatně
Symptom: Steam achievement All Together se odemkne dřív, než nasbíráte všechny hračky, nebo postup nesedí s checklistem Všechny hračky.
Oprava: Oficiální Patch 1.014 — oprava bugu achievementu „All together“ (mohl se odemknout před sebráním všech hraček).
Další kroky: Aktualizujte → použijte checklist achievementů na aktuálním buildu. Při předčasném odemčení na starém uložení možná budete muset dohrát zbývající hračky ručně — oprava brání falešným pozitivům do budoucna.
Smazaná uložení na určitých místech
Symptom: Uložení zmizela nebo byla smazána po návštěvě konkrétních míst.
Oprava: Oficiální Patch 1.012 — oprava bugu mazání save souborů na určitých místech.
Další kroky: Aktualizujte → zvažte externí zálohy → na 1.012+ znovu neprovokujte staré místo. Ztracený postup obnovte ze Steam Cloudu nebo zálohy.
Softlock rychlého přesunu v aktu 1 (po Lade)
Symptom: Po nalezení Lady rychlý přesun nebo guidestones uvězní nebo blokuje postup.
Oprava: Oficiální Patch 1.013 — oprava softlocku fast travel v aktu 1 po nalezení Lady.
Další kroky: Aktualizujte → restart → případně save před softlockem. Opening Village, Najít zkratky.
Millerův dialog při hledání ševce
Symptom: Millerův dialog smyčkuje nebo blokuje hledání ševce v aktu 1.
Oprava: Oficiální Patch 1.013 — oprava Millerova dialogu při hledání ševce.
Další kroky: Aktualizujte → načtěte znovu → klidně projděte Opening Village.
Respawn po vodní páce v aktu 6
Symptom: Po vodní páce v aktu 6 respawn uvězní nebo v špatném stavu.
Oprava: Oficiální Patch 1.013 — oprava respawnu po vodní páce v aktu 6.
Další kroky: Aktualizujte → jednou načtěte save → Underground Labyrinth. Viz také respawn z 0.106.
Načtení s pochodní při aktivním svítícím hmyzu
Symptom: Načtení se zvednutou pochodní při aktivním svítícím hmyzu způsobí špatný stav.
Oprava: Oficiální Patch 1.012 — oprava načtení s pochodní při aktivním glowing bug.
Další kroky: Aktualizujte → před menu pochodeň snižte → Použít pochodeň.
Viditelnost v tmavých oblastech a honičkách (1.012 + 1.014)
Symptom: I po úpravách 1.007 v podzemí a 1.012 v tmě jsou tmavé oblasti nebo honičky stále těžko čitelné.
Oprava: Patch 1.012 zlepšil viditelnost v tmavých oblastech. Patch 1.014 dále vylepšil viditelnost/osvětlení v tmavých oblastech a honičkách.
Další kroky: Aktualizujte na 1.017, pokud lze, a držte návyk zvednout před rohem — patche pomáhají, nenahrazují přípravu trasy. Honičky: Přežít honičku.
Softlock výtahu po druhé honičce
Symptom: Po druhé honičce výtah na konci nespustí, uvězní vás nebo blokuje postup.
Oprava: Oficiální Patch 1.011 — oprava rozbitého výtahu na konci druhé honičky.
Další kroky: Aktualizujte → restart → zkuste sekvenci znovu s přípravou z Přežít honičku. Jste-li na 1.010 nebo starším, nejdřív tento patch, než budete vinit paměť trasy.
Guidestones pro rychlý přesun vypadají neaktivně
Symptom: Interaktivní guidestones pro rychlý přesun jsou neviditelné nebo nepoznáte, které jsou použitelné.
Oprava: Oficiální Patch 1.011 — vizuální nápovědy u interaktivních guidestones.
Další kroky: Aktualizujte → navštivte rozsvícené huby → Najít zkratky pro routing guidestones. Pokud kámen stále nereaguje, chybí možná páka nebo ohniště — viz Podzemní labyrint, nespamujte interact.
Japonské UI texty působí špatně
Symptom: Japonský Steam klient ukazuje zastaralé nebo rozbité UI řetězce.
Oprava: Oficiální Patch 1.010 — opravena a aktualizována japonská lokalizace.
Další kroky: Aktualizujte na Steamu, nastavte japonštinu, jednou restartujte. Naše japonské stránky jsou psané ručně, ale struktura kapitol je stejná.
Žebřík u padacích dveří v domě včelaře
Symptom: Interakce se žebříkem / padacími dveřmi u Karelova včelařského prostoru selže, smyčkuje nebo vás uvězní.
Oprava: Oficiální Patch 1.008 — oprava bugu žebříku u padacích dveří v domě včelaře.
Další kroky: Aktualizujte → znovu vstupte → Karelovo včelínství. Pokud po 1.008 stále nepostoupíte, spíš chybí vesnické flagy než starý bug žebříku.
Bug boss fightu
Symptom: Boss setkání se nevyřeší, zasekne se nebo se chová špatně.
Oprava: Oficiální Patch 1.007 — oprava bugu boss fightu.
Další kroky: Aktualizujte → zkuste znovu. Držte návyky pochodně a přežití honičky. Kontext kampaně: Podzemní labyrint, Dokončit závěr.
Viditelnost pochodně v podzemí
Symptom: Podzemní světlo šlo špatně číst i se zvednutou pochodní.
Oprava: Patch 1.007 také upravil viditelnost pochodně v podzemí.
Další kroky: Aktualizujte a znovu postavte dobré návyky — zvednout před rohem, bankovat ohniště, úpravu nebrat jako svolení sprintovat temné místnosti. Průvodce: Jak používat pochodeň.
Zaseknutí po respawnu
Symptom: Po smrti/respawnu nemůžete hýbat, clipnete do geometrie nebo neodejdete z kapsy.
Oprava: Oficiální Patch 0.106 — opravy zaseknutí po respawnu na různých místech.
Další kroky: Aktualizujte → načtěte znovu → pokud stále, jděte do menu a načtěte uložení jednou. Pak pokračujte kapitolou, ne grind smyčky smrti.
Co tato stránka nebude tvrdit
- Softlocky ze sociálních sítí bez Steam poznámky
- Bugy jen pro konzole před potvrzeným vydáním Switch/Xbox
- „Bugy achievementů“, které jsou ve skutečnosti nedokončené vesnické volby — Vesnické volby, Achievementy
Pořád zaseknutí po aktualizaci?
Použijte kapitoly, ne konspiraci:
- Povrch: Opening Village
- Pant: Karelovo včelínství
- Jeskyně: Podzemní labyrint
- Sběratelské: Všechny hračky
Pokud je problém spíš emoční než bug, přečtěte Pro koho je hra před tlačením sklepa.
Oficiální patche odstraňují tření. Příběh pořád dokončíte pochodní a pořadím rozhovorů.
Často kladené otázky
Rychlé odpovědi přímo k této stránce.
Na jakém patchi mám být?
Preferujte Patch 1.017 nebo novější, aby byly zahrnuty opravy dialogových bublin, stability pochodně/oheň, menu nastavení, achievementu All Together, fast travel v aktu 1, stability save a viditelnosti v tmě/honičkách.
Je můj softlock známý bug?
Slaďte symptom s tabulkou výše. Pokud není v oficiálních poznámkách, nejdřív zkontrolujte flagy v návodu.
Potřebuji po aktualizaci novou hru?
Obvykle ne. Restartujte a zkuste místnost. Načtěte uložení znovu, pokud kapsa po respawnu stále vypadá špatně.
Změnily patche mechaniku pochodně?
1.007 upravilo viditelnost v podzemí. Základní návyky platí dál.
Kde je seznam patchů?
Hub Aktualizace shrnuje oficiální Steam patch notes.
Můžete zaručit, že je každé zaseknutí opravené?
Ne. Mapujeme jen vývojářem potvrzené opravy a praktické kroky ověření.