Aktualizace

Známé problémy a opravy

Slaďte symptom s patchem a zkuste místnost znovu

Naposledy aktualizováno:

Scarlet Deer Inn — známé problémy a opravy

Tato stránka je tabulka symptom → patch → další krok pro Scarlet Deer Inn na PC Steamu. Uvádí jen problémy, které Attu Games už zmínili v oficiálních poznámkách, plus praktické ověření. Nevymýšlí neohlášené bugy.

Časová osa patchů: Aktualizace. Obchod: Steam app 1553260.

Než budete vinit hru

  1. Ověřte, že Steam dohrál nejnovější depot (v historii novinek 1.017 nebo novější).
  2. Po aktualizaci hru úplně ukončete a znovu spusťte.
  3. Jednou klidně zkuste stejnou místnost — panické mačkání vypadá jako softlock.
  4. Teprve pak jděte do routingu návodu.

Rozbité dialogové bubliny mezi větami

Symptom: Dialogové bubliny se rozbijí, překrývají nebo mezi větami v rozhovoru nepostupují.

Oprava: Oficiální Patch 1.017 — oprava glitchu dialogových bublin mezi větami.

Další kroky: Aktualizujte → restart → klidně zopakujte repliku. Pokud bubliny stále selhávají, jednou načtěte uložení, než budete vinit flag trasy.

Zamrznutí při pochodni a ohni

Symptom: Hra zamrzne nebo visí při interakci pochodně s ohněm (ohniště, plamen apod.).

Oprava: Oficiální Patch 1.017 — oprava zamrznutí hry při interakci pochodně s ohněm.

Další kroky: Aktualizujte → restart → zkuste znovu s návyky pochodně. Při přetrvávajícím stavu snižte pochodeň před menu.

Rozbitá tlačítka nastavení v hlavním menu

Symptom: Tlačítka nastavení v hlavním menu nereagují, vypadají mrtvě nebo blokují změny grafiky/jazyka.

Oprava: Oficiální Patch 1.016 — oprava rozbitých tlačítek v nastavení hlavního menu.

Další kroky: Aktualizujte → restart z hlavního menu → nastavení zkuste jednou znovu. Pokud UI stále selhává, ověřte dokončení stahování depotu.

All Together odemčený předčasně nebo špatně

Symptom: Steam achievement All Together se odemkne dřív, než nasbíráte všechny hračky, nebo postup nesedí s checklistem Všechny hračky.

Oprava: Oficiální Patch 1.014 — oprava bugu achievementu „All together“ (mohl se odemknout před sebráním všech hraček).

Další kroky: Aktualizujte → použijte checklist achievementů na aktuálním buildu. Při předčasném odemčení na starém uložení možná budete muset dohrát zbývající hračky ručně — oprava brání falešným pozitivům do budoucna.

Smazaná uložení na určitých místech

Symptom: Uložení zmizela nebo byla smazána po návštěvě konkrétních míst.

Oprava: Oficiální Patch 1.012 — oprava bugu mazání save souborů na určitých místech.

Další kroky: Aktualizujte → zvažte externí zálohy → na 1.012+ znovu neprovokujte staré místo. Ztracený postup obnovte ze Steam Cloudu nebo zálohy.

Softlock rychlého přesunu v aktu 1 (po Lade)

Symptom: Po nalezení Lady rychlý přesun nebo guidestones uvězní nebo blokuje postup.

Oprava: Oficiální Patch 1.013 — oprava softlocku fast travel v aktu 1 po nalezení Lady.

Další kroky: Aktualizujte → restart → případně save před softlockem. Opening Village, Najít zkratky.

Millerův dialog při hledání ševce

Symptom: Millerův dialog smyčkuje nebo blokuje hledání ševce v aktu 1.

Oprava: Oficiální Patch 1.013 — oprava Millerova dialogu při hledání ševce.

Další kroky: Aktualizujte → načtěte znovu → klidně projděte Opening Village.

Respawn po vodní páce v aktu 6

Symptom: Po vodní páce v aktu 6 respawn uvězní nebo v špatném stavu.

Oprava: Oficiální Patch 1.013 — oprava respawnu po vodní páce v aktu 6.

Další kroky: Aktualizujte → jednou načtěte save → Underground Labyrinth. Viz také respawn z 0.106.

Načtení s pochodní při aktivním svítícím hmyzu

Symptom: Načtení se zvednutou pochodní při aktivním svítícím hmyzu způsobí špatný stav.

Oprava: Oficiální Patch 1.012 — oprava načtení s pochodní při aktivním glowing bug.

Další kroky: Aktualizujte → před menu pochodeň snižte → Použít pochodeň.

Viditelnost v tmavých oblastech a honičkách (1.012 + 1.014)

Symptom: I po úpravách 1.007 v podzemí a 1.012 v tmě jsou tmavé oblasti nebo honičky stále těžko čitelné.

Oprava: Patch 1.012 zlepšil viditelnost v tmavých oblastech. Patch 1.014 dále vylepšil viditelnost/osvětlení v tmavých oblastech a honičkách.

Další kroky: Aktualizujte na 1.017, pokud lze, a držte návyk zvednout před rohem — patche pomáhají, nenahrazují přípravu trasy. Honičky: Přežít honičku.

Softlock výtahu po druhé honičce

Symptom: Po druhé honičce výtah na konci nespustí, uvězní vás nebo blokuje postup.

Oprava: Oficiální Patch 1.011 — oprava rozbitého výtahu na konci druhé honičky.

Další kroky: Aktualizujte → restart → zkuste sekvenci znovu s přípravou z Přežít honičku. Jste-li na 1.010 nebo starším, nejdřív tento patch, než budete vinit paměť trasy.

Guidestones pro rychlý přesun vypadají neaktivně

Symptom: Interaktivní guidestones pro rychlý přesun jsou neviditelné nebo nepoznáte, které jsou použitelné.

Oprava: Oficiální Patch 1.011vizuální nápovědy u interaktivních guidestones.

Další kroky: Aktualizujte → navštivte rozsvícené huby → Najít zkratky pro routing guidestones. Pokud kámen stále nereaguje, chybí možná páka nebo ohniště — viz Podzemní labyrint, nespamujte interact.

Japonské UI texty působí špatně

Symptom: Japonský Steam klient ukazuje zastaralé nebo rozbité UI řetězce.

Oprava: Oficiální Patch 1.010 — opravena a aktualizována japonská lokalizace.

Další kroky: Aktualizujte na Steamu, nastavte japonštinu, jednou restartujte. Naše japonské stránky jsou psané ručně, ale struktura kapitol je stejná.

Žebřík u padacích dveří v domě včelaře

Symptom: Interakce se žebříkem / padacími dveřmi u Karelova včelařského prostoru selže, smyčkuje nebo vás uvězní.

Oprava: Oficiální Patch 1.008 — oprava bugu žebříku u padacích dveří v domě včelaře.

Další kroky: Aktualizujte → znovu vstupte → Karelovo včelínství. Pokud po 1.008 stále nepostoupíte, spíš chybí vesnické flagy než starý bug žebříku.

Bug boss fightu

Symptom: Boss setkání se nevyřeší, zasekne se nebo se chová špatně.

Oprava: Oficiální Patch 1.007 — oprava bugu boss fightu.

Další kroky: Aktualizujte → zkuste znovu. Držte návyky pochodně a přežití honičky. Kontext kampaně: Podzemní labyrint, Dokončit závěr.

Viditelnost pochodně v podzemí

Symptom: Podzemní světlo šlo špatně číst i se zvednutou pochodní.

Oprava: Patch 1.007 také upravil viditelnost pochodně v podzemí.

Další kroky: Aktualizujte a znovu postavte dobré návyky — zvednout před rohem, bankovat ohniště, úpravu nebrat jako svolení sprintovat temné místnosti. Průvodce: Jak používat pochodeň.

Zaseknutí po respawnu

Symptom: Po smrti/respawnu nemůžete hýbat, clipnete do geometrie nebo neodejdete z kapsy.

Oprava: Oficiální Patch 0.106 — opravy zaseknutí po respawnu na různých místech.

Další kroky: Aktualizujte → načtěte znovu → pokud stále, jděte do menu a načtěte uložení jednou. Pak pokračujte kapitolou, ne grind smyčky smrti.

Co tato stránka nebude tvrdit

  • Softlocky ze sociálních sítí bez Steam poznámky
  • Bugy jen pro konzole před potvrzeným vydáním Switch/Xbox
  • „Bugy achievementů“, které jsou ve skutečnosti nedokončené vesnické volby — Vesnické volby, Achievementy

Pořád zaseknutí po aktualizaci?

Použijte kapitoly, ne konspiraci:

Pokud je problém spíš emoční než bug, přečtěte Pro koho je hra před tlačením sklepa.

Oficiální patche odstraňují tření. Příběh pořád dokončíte pochodní a pořadím rozhovorů.

FAQ

Často kladené otázky

Rychlé odpovědi přímo k této stránce.

Na jakém patchi mám být?

Preferujte Patch 1.017 nebo novější, aby byly zahrnuty opravy dialogových bublin, stability pochodně/oheň, menu nastavení, achievementu All Together, fast travel v aktu 1, stability save a viditelnosti v tmě/honičkách.

Je můj softlock známý bug?

Slaďte symptom s tabulkou výše. Pokud není v oficiálních poznámkách, nejdřív zkontrolujte flagy v návodu.

Potřebuji po aktualizaci novou hru?

Obvykle ne. Restartujte a zkuste místnost. Načtěte uložení znovu, pokud kapsa po respawnu stále vypadá špatně.

Změnily patche mechaniku pochodně?

1.007 upravilo viditelnost v podzemí. Základní návyky platí dál.

Kde je seznam patchů?

Hub Aktualizace shrnuje oficiální Steam patch notes.

Můžete zaručit, že je každé zaseknutí opravené?

Ne. Mapujeme jen vývojářem potvrzené opravy a praktické kroky ověření.