Aktualizace

Aktualizace a patch notes

Opravy po vydání Scarlet Deer Inn na Steamu

Naposledy aktualizováno:

Scarlet Deer Inn — aktualizace a patch notes

Scarlet Deer Inn vyšlo na Steamu 21. července 2026. Attu Games už stihli několik stabilizačních patchů. Tento hub shrnuje oficiální Steam novinky, abyste věděli, který build řeší který problém — a kam dál ve wiki.

Obchod: Scarlet Deer Inn na Steamu. Troubleshooting: Známé problémy.

Oficiální demo trailer Attu Games:

Doporučený build

Při zapnutých automatických aktualizacích Steamu byste měli být na Patchi 1.017 nebo novějším. Ověření: Steam → Knihovna → Scarlet Deer Inn → Vlastnosti → Nainstalované soubory.

Patch 1.017

Oficiální poznámky (Steam, ~30. 7.–1. 8. 2026):

  • Opraven glitch dialogových bublin mezi větami
  • Opraveno zamrznutí hry při interakci pochodně s ohněm
  • Žádný nový obsah

Pokud bubliny nebo interakce pochodně/oheň stále selhávají, nejdřív aktualizujte — pak Známé problémy.

Patch 1.016

Oficiální poznámky:

  • Opraveny rozbité tlačítka v nastavení hlavního menu
  • Několik drobných oprav bugů a vylepšení stability
  • Žádný nový obsah

Pokud UI nastavení nereaguje, aktualizujte před úpravou grafiky nebo jazyka.

Patch 1.014

Oficiální poznámky (důležité pro achievementy):

  • Opraven bug achievementu „All together“ (mohl se odemknout před sebráním všech hraček)
  • Lepší viditelnost/osvětlení v tmavých oblastech a honičkách
  • Opravena chybějící lokalizace v menu nastavení
  • Drobné opravy

Lovci achievementů by měli aktualizovat před důvěrou v checklist Všechny hračky. Tmavé místnosti a honičky se čtou lépe i navíc k úpravám z 1.012.

Patch 1.013

Oficiální poznámky:

  • Přidáno nastavení hlasitosti textu dialogů
  • Opraven softlock rychlého přesunu v aktu 1 (po nalezení Lady)
  • Opraven Millerův dialog při hledání ševce
  • Opraven respawn po vodní páce v aktu 6
  • Opraveno mnoho překlepů
  • Několik dalších drobných oprav

Spojte s Opening Village u Lady, Najít zkratky u guidestones a Underground Labyrinth u pozdních pák.

Patch 1.012

Oficiální poznámky:

  • Opraven bug, který mazal uložení na určitých místech
  • Opraveno načtení hry s pochodní při aktivním svítícím hmyzu
  • Lepší viditelnost v tmavých oblastech
  • Opraveny překlepy a chyby v dialozích
  • Několik dalších drobných oprav a vylepšení

Zmizela-li save nebo jsou tmavé místnosti stále tvrdé, nejdřív aktualizujte — pak Známé problémy a Použít pochodeň.

Patch 1.011

Oficiální poznámky:

  • Opraven rozbitý výtah na konci druhé honičky
  • Přidány vizuální nápovědy u interaktivních guidestones pro rychlý přesun

Spojte s Přežít honičku při zaseknutém výtahu a Najít zkratky pro guidestones po aktualizaci.

Patch 1.010

Oficiální poznámky:

  • Opravena a aktualizována japonská lokalizace
  • Několik drobných oprav

Hrajete-li na Steamu v japonštině, tento build je referenční pro UI text. Naše japonské průvodce jsou psané ručně, ale sledují stejnou strukturu vesnice → včelínství → labyrint.

Patch 1.008

Oficiální poznámky:

  • Opraven bug žebříku u padacích dveří v domě včelaře
  • Několik dalších drobných oprav

Tohle platí u Karelova včelínství. Pokud interakce se žebříkem nebo padacími dveřmi dřív působila rozbitě, aktualizujte a zkuste místnost znovu, než budete předpokládat softlock.

Patch 1.007

Oficiální poznámky:

  • Opraven bug boss fightu
  • Upravena viditelnost pochodně v podzemí
  • Několik dalších drobných oprav

Boss setkání a podzemní světlo jsou po tomto buildu spolehlivější. Spojte s průvodcem pochodní a návodem labyrintu — nejdřív ale ověřte aktualizaci klienta.

Patch 0.106

Oficiální poznámky:

  • Opraveny bugy zaseknutí po respawnu na různých místech
  • Několik drobných oprav

Pokud jste po smrti a respawnu nemohli hýbat nebo odejít z geometrie, tohle je cílový patch. Po aktualizaci případně znovu načtěte uložení.

Oznámení vydání

Attu Games po zhruba pěti letech vývoje oznámili „OUT NOW“ (21. července 2026). Steam nabídl 10% slevu do 28. července 2026. Požádali o recenze na Steamu a zmínili plán lokalizovat do dalších jazyků. Tato wiki už pokrývá angličtinu, japonštinu a češtinu.

Oficiální launch trailer (v Steam novinkách):

Soundtrack na vinylu

Tým oznámil fyzický OST na vinylu — 180g černý vinyl lisovaný v Loděnicích, gatefold, dva plakáty. Předobjednávky přes Xzone. Jde o merch, ne o herní patch — uvádíme ho vedle časové osy patchů.

Jak wiki používá informace o patchích

  • Doporučená instalace: Patch 1.017 nebo novější (dialogové bubliny, stabilita pochodně/oheň, menu nastavení, oprava achievementu All Together, plus fast travel v aktu 1, stabilita save, viditelnost v tmě a opravy honičky/guidestones z 1.011)
  • Návody předpokládají aktuální PC Steam u prostor včelaře a konců honiček
  • Rady k pochodni berou v úvahu viditelnost z 1.007; stránky zkratek reflektují vodítka guidestones z 1.011
  • Achievementy odpovídají živé sadě deseti Steam achievementů — Achievementy, checklist

Co číst po aktualizaci

  1. Známé problémy, pokud něco stále selhává
  2. Opening Village nebo Karelovo včelínství
  3. Vesnické volby a Všechny hračky při lovu odemčení

Patche nepřepíšou Elisin příběh. Odstraňují tření, aby vyšitá lidová pohádka dopadla tak, jak Attu Games zamýšleli.

FAQ

Často kladené otázky

Rychlé odpovědi přímo k této stránce.

Jaký je nejnovější patch?

K této aktualizaci wiki je nejnovější oficiální záznam Patch 1.017 — oprava dialogových bublin, zamrznutí u pochodně/oheň, plus dřívější 1.016 menu nastavení a 1.014 achievement/osvětlení.

Přidává 1.008 nový příběh?

Ne. Oficiální poznámky popisují opravy bugů a drobnou stabilitu, ne nové kapitoly.

Zasekl jsem se na žebříku u včelaře. Co dělat?

Aktualizujte na 1.011 nebo novější a zkuste znovu. Viz Známé problémy a průvodce Přežít honičku.

Změnil patch achievementy?

Patch 1.014 opravil předčasné odemčení achievementu All Together. Stále jde o deset Steam achievementů.

Kde jsou oficiální poznámky?

Ve Steam novinkách Scarlet Deer Inn (app 1553260).

Je vinyl nutný ke hře?

Ne. Jde o samostatný merch soundtracku.