Zmeškané achievementy a roadmapa 100%
Všech deset Steam achievementů se spoilery u příběhových beatů
Zmeškané achievementy a roadmapa 100%
Scarlet Deer Inn má deset Steam achievementů. Několik se rozhodne během vesnických úkolů; tři jsou na Steamu skryté, dokud nevybuchnou; Všechny pohromadě je nejvzácnější, protože chce celou sadu hraček napříč vesnicí i podzemím. Tato stránka je praktická roadmapa šetrná k jednomu save souboru — s označenými spoilery, kde záleží na příběhu.
Sledujte postup: Checklist achievementů, Seznam achievementů. Hlouběji: Vesnické volby, Všechny hračky, Příběhy staršího.
Deset achievementů na první pohled
| Achievement | Typ | Sekce roadmapy |
|---|---|---|
| Malá vzpomínka | Hračka | První hračka — obvykle brzy |
| Měkoučký střed | Vesnický dárek | Prostřední koláč vinaři |
| Včelí zlato | Vesnický dárek | Kvalitní medovina sousedovi |
| Patok | Vesnický dárek | Levné víno sousedovi |
| Křupavá kůrčička | Vesnický dárek | Připálený koláč vinaři |
| Nekonečný příběh | Dialog | Vyčerpat příběhy staršího/rybáře |
| Zatajený dech | Skrytý příběh | Proklouznout mluvcem (spoiler) |
| Žádné otázky | Skrytý příběh | Rytíř bez kalhot (spoiler) |
| Konečně spolu | Skrytý příběh | Osvobodit děti po finálním bossovi |
| Všechny pohromadě | Hračka | Každá hračka — cleanup |
Procenta na Steamu se mění; berete je jako orientaci.
Konfliktní rané dárky — dva průchody nebo jeden pečlivý
Čtyři vesnické achievementy vyžadují různé dárky; obě kusy koláče ani oba nápoje v jednom přirozeném okamžiku volby nedáte. Komunitní 100% průvodce (včetně souhrnů typu 100pguides) konvergují ke stejnému vzoru:
Průchod A (příběh): záměrně jedna dvojice — např. Patok (levné víno) + Měkoučký střed (prostřední koláč).
Průchod B (New Game): opačná dvojice — Včelí zlato (kvalitní medovina) + Křupavá kůrčička (připálený koláč).
Pořadí dvojic můžete obrátit; jde o dva záměrné průchody, ne autopilot dárků. Trasa: Vesnické volby během Opening Village.
Každý popup hned do checklistu. Steam overlay je zdroj pravdy.
Nekonečný příběh — vyčerpejte dialog, když vás stopa vede ke starším
Nekonečný příběh chce vyslechnout všechny příběhy místního staršího. Nejlepší okno je povrchová vesnice — kritický beat ale přijde, když příběh pošle lovit stopy k Golden Distaff.
V té fázi:
- Mluvte s rybářem a místním starším, dokud nezmizí nové prompt příběhů
- Nechte každou linku dohrát; přeskakování uprostřed dialogu nemusí počítat
- Znovu navštivte po velkých příběhových vlajkách
- Počkejte na Steam Nekonečný příběh, než spěcháte do stealth nebo hradních beatů
Metoda: Příběhy staršího. Odděleně od dialogu otce Johannese — vyčerpejte vypravěče staršího.
Malá vzpomínka a Všechny pohromadě — hračky
- Malá vzpomínka — první hračka (Horace v úvodu je častá cesta)
- Všechny pohromadě — každá hračka; typicky poslední cleanup
Metoda: Všechny hračky s trackerem.
Patch 1.014 opravil předčasné odemčení Všechny pohromadě bez celé sady. Aktualizujte na 1.014+ (ideálně 1.017) v Aktualizacích.
Varování spoileru u videa níže
Embedovaný full-game walkthrough odhaluje pozdní místnosti, stealth trasy a finále. Použijte ho po vlastním průchodu nebo když cíleně lovíte zmeškané — ne jako slepý první průchod.
Volitelný druhý vizuální společník (LP styl, komunitní upload): YouTube — alternativní full playthrough. Jeden embed zde kvůli přehlednosti; odkaz otevřete, chcete-li stejné beaty z jiné kamery.
Spoilery: Zatajený dech
Těžké spoilery — stealth u mluvce během Golden Distaff
Po rybáři, který vás nasměruje ke stopám Golden Distaff, musíte dosáhnout střežené truhly v té linii. Mlynář (miller) prostor sleduje. Zatajený dech odemknete, když proklouznete kolem mluvce neviděni a přitom získáte Golden Distaff ze střežené truhly.
Praktické tipy:
- Uložte před vstupem do dohledu mluvce, pokud build dovolí
- Pohybujte se v mezerách patrol; světlo pochodně je odhalení, ne pohodlí
- Při chytání reload a jiné načasování — ne vynucené bojové trasy
- Potvrďte Steam popup, než oblast opustíte natrvalo
Spojte s klidem z pochodně a honičky — panický sprint je klasická cesta k minutí stealth vlajek.
Spoilery: Žádné otázky
Těžké spoilery — hrad / beat ztraceného oka
Během hradu kolem beatu ztraceného oka potkáte rytíře bez kalhot. Žádné otázky chce celou zdvořilou smyčku:
- Promluvte s rytířem bez kalhot, když scéna předloží
- Vezměte kalhoty z truhly ve scribe room (nebo ekvivalentního úložiště v tom křídle)
- Vraťte je a dokončete výměnu bez přeskakování promptů
Nemačkejte dialog — achievement si všimne slušně dokončeného fetch. Neukáže-li Steam popup, vraťte se k truhle písaře a ověřte správný oděv před novým rozhovorem.
Spoilery: Konečně spolu
Střední spoilery — finále
Konečně spolu je příběhově vázané: po finálním bossovi dohrajte staging, který vám dovolí osvobodit děti. Neukončujte hru hned po návratu ovládání. U hráčů, kteří dohrají kampaň, obvykle naskočí; zmeškáte ho jen přeskočením finále nebo reloadem přes trigger.
Kontext: Dokončit závěr, Ending Explained.
Doporučené pořadí 10/10 (jeden hlavní save + cleanup dárků)
- Vesnice (průchod A): záměrná dvojice koláč + nápoj; bankujte rané hračky; začněte dialog staršího/rybáře
- Beat Golden Distaff: dokončete Nekonečný příběh; čistě Zatajený dech
- Hradní beat: smyčka kalhot pro Žádné otázky
- Podzemí: hračky v oknech hledání dle sběratelských
- Finále: finální boss; Konečně spolu
- Po titulcích: dohonit hračky pro Všechny pohromadě; ověřit Malou vzpomínku
- New Game cleanup: opačná dvojice koláč + nápoj z kroku 1
- Zastavte na Steam 10/10
Čemu nevěřit
Ignorujte průvodce Roblox badge, private servery a neověřené souřadnice. Scarlet Deer Inn je single-player narativ — achievementy jsou stvrzenky pozornosti, ne grind měny.
Důvod hrát je příběh Noon Witch. Deset odznaků jen dokazuje, že jste poslouchali, proklouzli, darovali a hledali, když na tom záleželo.
Často kladené otázky
Rychlé odpovědi přímo k této stránce.
Mohu všech deset achievementů v jednom průchodu?
Skryté příběhové a většina hraček sedí na hlavní save. Konfliktní koláč a nápoje chtějí druhý New Game — viz Vesnické volby.
Které achievementy jsou na Steamu skryté?
Žádné otázky, Zatajený dech a Konečně spolu. Tato stránka popisuje beaty pod spoiler nadpisy.
Proč Všechny pohromadě vyskočilo brzy?
Patch 1.014 opravil předčasné odemčení. Aktualizujte Steam a slaďte s trackerem.
Potřebuji celý YouTube walkthrough?
Ne. Volitelný vizuální backup po přijetelných spoilerech. Textová roadmapa a kapitoly stačí.
Je Nekonečný příběh zmeškaný po jámě?
Prioritizujte dialog staršího/rybáře během beatu Golden Distaff. Po průchodu ověřte, zda huby zůstaly dostupné.
Kde je interaktivní checklist?
Nástroj Checklist achievementů — odškrtávejte po potvrzení Steamem.