Průvodci

Všechny hračky: Malá vzpomínka a Všechny pohromadě

Od první hračky k nejvzácnějšímu Steam odemčení

Naposledy aktualizováno:

Scarlet Deer Inn — průvodce všemi hračkami

Dva Steam achievementy měří dětské předměty ve Scarlet Deer Inn:

  • Malá vzpomínka — Najděte první hračku.
  • Všechny pohromadě — Najděte všechny hračky.

Všechny pohromadě je nejvzácnější z deseti (cca 8–9 % globálně v době psaní). Tato stránka je metodika; přesné spoilery polic zůstávají v kapitolách a seznamu hraček.

Trackery: Tracker sběratelských, Checklist achievementů. Seznamy: Hračky, Jak získat sběratelské.

Varování spoileru u videa

Úplný walkthrough bez komentáře níže může odhalit pozdní místnosti. Použijte ho jako vizuální cleanup po vlastním příběhovém průchodu, ne jako první spoiler binge.

Malá vzpomínka — první hračka

Steam chce jen první hračku. Obvykle naskočí brzy, když:

  1. Pomůžete Kubovi s Horacem (koníkem) v úvodu
  2. Nebo seberete jiný jasně hračkový objekt při vesnických úkolech

Nepřemýšlejte první odemčení příliš — během úvodní vesnice prohlížejte police. Když Steam ukáže Malou vzpomínku, odškrtněte checklist a klidně lovte dál.

Všechny pohromadě — každá hračka

Všechny pohromadě potřebuje celou sadu. Hlavní nálezy napříč wiki:

  • Horace — nit od vesnické péče k útěku
  • Hadrová panenka — velký podzemní / dětský prop
  • Pastýřská flétna — textura příběhu labyrintu
  • Zbývající police a boční cesty ve vesnici i jeskyních

Rané vesnické hračky berte jako „safe bank“. Po jámě hledejte jen v oknech hledání (světlo, otevřené zkratky, žádná audio honička).

Metoda, která sadu opravdu dokončí

  1. Bankujte vesnické hračky při úkolech (dárkové achievementy jsou zvlášť — Vesnické volby)
  2. Zamette bedny v Karelově včelínství před jámou; Patch 1.008 opravil žebřík u padacích dveří — Aktualizace
  3. Podzemí: vyřešte → zkratka → světlo → hledejte → hned zapište do trackeru
  4. Dohrajte příběh přes Dokončit závěr
  5. Porovnejte tracker se Steamerem; video jen na zbylé místnosti

Pravidla okna hledání

Hledání: pochodeň nahoře, puzzle stabilní, honička tichá.
Nebezpečí: tlak tvora, panická staging, neznámé rozbitné podlahy.

Spojte s pochodní a honičkou. Lov během honičky udržuje Všechny pohromadě vzácné.

Skryté příběhové achievementy vs. hračky

Žádné otázky, Zatajený dech a Konečně spolu jsou na Steamu skryté. Nepleťte je s dokončením hraček. Hrajte kampaň; nechte text overlay. Hračky jsou explicitní: první / všechny.

Šablona cleanup sezení

  1. Otevřete Steam achievementy
  2. Otevřete tracker
  3. Otevřete seznam hraček
  4. Označte chybějící
  5. Vraťte se s pamětí zkratek z Jak najít zkratky
  6. Zastavte, když Steam ukáže Všechny pohromadě

Hračky ve Scarlet Deer Inn jsou hmatatelná rodičovská pozornost. Nejvzácnější odznak je jen důkaz, že jste hledali i potom, co se tma zavřela.

FAQ

Často kladené otázky

Rychlé odpovědi přímo k této stránce.

Počítá se Horace do Malé vzpomínky?

Horace je koník-hračka a častý raný nález. Potvrďte textem odemčení na Steamu.

Potřebuji Všechny pohromadě k dohrání příběhu?

Ne. Jde o completionist cíl. Útěk a závěr zvládnete i bez perfektního zametení.

Proč je Všechny pohromadě tak vzácné?

Chce klidná okna hledání napříč vesnicí i podzemím — pod tlakem honičky se snadno přeskočí.

Kde hračky sledovat?

Tracker sběratelských předmětů a referenční seznam hraček.

Mám nejdřív sledovat celý walkthrough?

Ne pro první průchod. Po titulcích ho použijte na zbylé místnosti.

Souvisí koláč a medovina s hračkami?

Ne. Jde o volby dárků — viz Vesnické volby.