アップデート

アップデート&パッチノート

Steam版スカーレット デア インの発売後修正

最終更新:

スカーレット デア イン アップデート&パッチノート

スカーレット デア イン(Scarlet Deer Inn)2026年7月21日 に Steam で発売されました。Attu Games はすでに複数の安定性パッチを出しています。このハブは公式 Steam ニュースを要約し、どのビルドがどの痛みを直すか、Wikiの次の行き先を示します。

ストア:Steamのスカーレット デア イン。トラブルシュート:既知の問題

Attu Games 公式デモトレーラー:

推奨ビルド

Steam の自動更新が有効なら、パッチ 1.017 以降のはずです。Steam クライアント → ライブラリ → Scarlet Deer Inn → プロパティ → インストール済みファイルで確認できます。

パッチ 1.017

公式ノート(Steam、2026年7月30日〜8月1日頃):

  • 文と文のあいだの会話吹き出し の不具合を修正
  • 松明と火のインタラクト でゲームがフリーズする問題を修正
  • 新コンテンツなし

吹き出しや松明/火の操作がまだおかしければ、まず更新——そのあと 既知の問題

パッチ 1.016

公式ノート:

  • メインメニュー設定のボタン が反応しない問題を修正
  • 細かなバグ修正と安定性の改善を複数
  • 新コンテンツなし

設定UIが反応しない場合は、画質や言語を触る前に更新してください。

パッチ 1.014

公式ノート(実績プレイヤー向けに重要):

  • 「All together」実績バグ を修正(玩具を全部集める前に解除されることがあった)
  • 暗所とチェイスシーン の視認性/照明を改善
  • 設定メニューのローカライズ欠落 を修正
  • その他の細かな修正

実績ハンターは すべての玩具 チェックリストを信頼する前に更新を。1.012 の暗所改善に加え、このビルドでチェイスも読みやすくなります。

パッチ 1.013

公式ノート:

  • 会話テキスト音量 設定を追加
  • 第一幕(Act 1)の高速移動ソフトロック を修正(Lada を見つけたあと)
  • 靴職人を探すときの Miller の台詞 を修正
  • 第六幕(Act 6)の水レバー後のリスポーン を修正
  • 多数のタイポ修正
  • その他の細かな修正

Lada 周りは オープニング村、道標は ショートカット、終盤レバー部屋は 地下迷宮 を参照。

パッチ 1.012

公式ノート:

  • 特定地点でセーブファイルが削除される バグを修正
  • 光る虫がアクティブな状態で松明を持ってロード する問題を修正
  • 暗いエリアの視認性 を改善
  • 会話のタイポ・エラーを修正
  • その他の細かなバグ修正と改善

セーブ消失や暗所の読みにくさは、まず更新——そのあと 既知の問題松明

パッチ 1.011

公式ノート:

  • 第二チェイス終盤の壊れたエレベーター を修正
  • インタラクティブ高速移動の道標(guidestones) に視覚的な手がかりを追加

エレベーターで止まったなら チェイス生存、道標の読み方は ショートカット を更新後に参照。

パッチ 1.010

公式ノート:

  • 日本語ローカライズ の修正と更新
  • その他の細かな修正

Steam 日本語UIはこのビルドを基準に。本Wikiの日本語ガイドは別途人手で書いていますが、村→養蜂場→迷宮の構造は同じです。

パッチ 1.008

公式ノート:

  • 養蜂家の家の 落とし戸はしごバグ を修正
  • その他の細かな修正

Karelの養蜂場 で効きます。以前はしご/落とし戸が壊れて見えたなら、ソフトロックと決めつける前に更新してその部屋を再試行してください。

パッチ 1.007

公式ノート:

  • ボス戦バグ を修正
  • 地下の 松明の視認性 を調整
  • その他の細かな修正

ボス遭遇と地下の灯りは、このビルド以降のほうが信頼しやすいです。松明ガイド地下迷宮ウォークスルー を併用する前に、まずクライアント更新を確認。

パッチ 0.106

公式ノート:

  • 各地で リスポーン後に詰まる バグを修正
  • 細かな修正

死亡→リスポーン後に動けない/地形に挟まる場合、これが対象パッチです。更新後も古いセーブが変なら、Steam側を確認してから再読込。

発売アナウンス

Attu Games は約5年の開発を経て 2026年7月21日 に「OUT NOW」を発表。Steam では 2026年7月28日まで10%の発売割引 がありました。開発者は Steam レビューを呼びかけ、さらなる言語へのローカライズ予定 にも触れました。このWikiは英語・日本語・チェコ語のプレイヤー向けガイドを用意しています。

公式ローンチトレーラー(Steam ニュース掲載):

サウンドトラックのアナログ盤

物理 OST アナログ盤 も発表されています。Loděnice(チェコ)でプレスされた180gブラック盤、ゲートフォールド、ポスター2枚。予約は Xzone 各店向け。ゲームプレイパッチではなく、発売後ニュースとしてここに並べています。

Wikiでのパッチ情報の使い方

  • 推奨インストール:パッチ 1.017 以降(会話吹き出し、松明/火の安定性、メニュー設定、All Together 実績修正、1.013 の第一幕高速移動・セーブ安定性・暗所視認性、1.011 のチェイス/道標修正を含む)
  • ウォークスルーは養蜂家はしごとチェイス終盤を 現行 PC Steam 前提で記述
  • 松明Tipsは 1.007 の視認性改善を踏まえつつ、ショートカットページは 1.011 の道標手がかりを反映
  • 実績は現行の Steam 10個セット——実績チェックリスト

更新後のおすすめ

  1. まだ困るなら 既知の問題
  2. ルート継続は オープニング村Karelの養蜂場
  3. Steam解除なら 村の選択すべての玩具

パッチは Elise の物語を書き換えません。刺繍の民話が意図どおり届くための摩擦除去です。

FAQ

よくある質問

このページに関連する短い回答です。

最新パッチは?

このWiki更新時点では、公式ノート上の最新はパッチ 1.017(会話吹き出し修正、松明/火フリーズ修正、以前の 1.016 メニュー設定、1.014 実績/照明)です。

1.008は新ストーリーを足す?

いいえ。公式はバグ修正と細かな安定性で、新章の追加ではありません。

養蜂家の家のはしごで詰まったら?

1.011以降へ更新して再試行。第二チェイス終盤エレベーターは既知の問題とチェイス生存ガイドを参照。

パッチで実績は変わった?

パッチ 1.014 で All Together 実績が早く解除されるバグを修正しました。現行は Steam 実績10個のままです。

公式ノートはどこ?

Steam の Scarlet Deer Inn(app 1553260)ニュースフィードです。

アナログ盤はゲームに必要?

いいえ。別売のサウンドトラック物販です。