玩具と収集品
取り逃し10個の玩具と、物語の Horace
スカーレット デア イン 玩具と収集品
スカーレット デア イン(Scarlet Deer Inn) の玩具は物語の楽器です。Attu Games は子どもの物体で、村がなお守るものと、地下——および Noon Witch——が奪えるものを測ります。コミュニティ攻略で 取り逃し可能な玩具10個 が みんな一緒 にカウントすることが確認されています。このページは10個を順に、Horace を別のストーリーオブジェクトとして挙げます。
トラッカー:収集トラッカー、実績チェックリスト。ガイド:すべての玩具、収集品の取り方。関連:キーアイテム、実績。
動画のネタバレ注意
下のフルゲーム攻略(コミュニティ映像——Attu Games 公式ではありません)は終盤の部屋とストーリーを晒し得ます。自分の周回のあとの片付け補助として使い、初見ガイドには使わないでください。
Horace(ストーリーオブジェクト——10個には含まれない)
Horace はオープニング村の Kuba の玩具馬です。地下の脱出フレーミングまで感情の中心に残り、クエスト物体として機能します——みんな一緒 の10個の収集玩具には 含まれません。物語の通し糸として追跡し、10個は別に確保してください。
村の手順:オープニング村。
甘い思い出と10個の玩具
甘い思い出 は、下の10個のうち 最初の玩具 を見つけたときに発火します。早い地下の取り逃し——エレベーター後の床破壊で右に行けば、しばしば布人形——で起きやすいです。みんな一緒 は10個全部が必要(世界解除率おおよそ10%)。パッチ 1.014 がみんな一緒の早期解除バグを修正——アップデート。
方法ガイド:すべての玩具。
10個すべて(コミュニティ確認済み、すべて取り逃し可能)
以下はすべて、寄り道せずクリティカルパスを進めると 取り逃し になります。探索ウィンドウ のみで探す:松明上げ、パズル安定、チェイス音声なし。見つけたらすぐ 収集トラッカー に記録。
1. 布人形(Rag Doll)
最初の洞窟。 エレベーター後、床を壊し、左ではなく 右 へ。
2. 小さな羊飼いの笛(Small Shepherd’s Flute)
布人形ルート上、動かす大きな箱 の向こう。
3. 木の玩具剣(Wooden Toy Sword)
最初の赤ずきん小怪物 で、右に従わず 左 へ しゃがんで 進む。
4. 木のガチョウ(Wooden Goose)
水車/鍵エリア: はしごを下り、茂みを燃やし、しゃがんで通過。
5. 棒馬(Stick Horse)
ガチョウの部屋から 左の壁を壊し、最初のドア。
6. 粘土の笛(Clay Whistle)
ツタエリア: 松明/怪物のあと、右側。
7. 玩具の騎士像(Toy Knight Figure)
粘土の笛と 同じツタエリアの上。
8. 木の玩具ボート(Wooden Toy Boat)
吊るされたホタル/滝: 赤ずきんを右に追わず、水の下を左 へ。
9. 玩具の弓(Toy Bow)
ホタルを失ったあと(ストーリー)、松明を取り戻し、階段を上がり、左の茂みを燃やす。
10. 玩具の太鼓(Toy Drum)
ストーリー進行の箱落下用ロープを燃やす前に: 右 へ行き、茂みを燃やす。
100% を超えて玩具が重要な理由
- Elise の親の視点を強化する
- 露骨な描写なしに子どもの喪失テーマを予告する
- 甘い思い出 と みんな一緒 の Steam 実績を支える
- 集めたものと奪われたものを認識したとき、エンディングを重くする
エンディング文脈(ネタバレ):エンディングの進め方、エンディング解説。
安全な狩りのルール
- 棚チェックの前に松明を上げる
- 部屋を解く → ショートカットを開く → それから探す
- 見つけたらすぐトラッカーに記録
- 光チェイス存在の音のあいだはルートしない
- 10個すべてを取り逃し可能とみなし、安全なときに寄り道する
実績との重なり
Steam が 甘い思い出 または みんな一緒 を出したら、このリストと 実績チェックリスト で確認。隠しストーリー実績(何も聞かずに、息を殺して、再会)は別——取り逃し実績 と 実績。
取り逃し心構え
落とし穴後にすべての脇道を楽しく再訪できるとは限らない、と思って遊ぶ。その保守的アプローチは初回完了を良くし、ネタバレ汚染の片付けランを減らします。
ウォークスルーと組み合わせ
玩具はスカーレット デア インがケアのスコアを付ける方法です。Elise が世界に向けるのと同じ注意で集め——それから物語がそのケアを劇的に使わせる。
よくある質問
このページに関連する短い回答です。
みんな一緒に数える玩具はいくつ?
取り逃し可能な地下の玩具10個。Horace は別のストーリーオブジェクトでセットに含まれません。
甘い思い出はどの玩具で発火?
10個のうち最初に拾ったもの——エレベーター床破壊後に右へ行けば、しばしば布人形です。
10個すべて取り逃し?
はい。それぞれ安全な探索ウィンドウでの寄り道が必要です。
チェイス中に集められる?
すべきではありません。松明上げ、チェイス音声なしの探索ウィンドウを待ってください。
進捗はどこで確認?
収集トラッカーツールとこの参照ページを一緒に。
パッチ1.014で玩具は変わった?
新玩具はありません。1.014はみんな一緒の早期解除バグ修正——本当の解除には10個全部が必要です。